『サイバーパンク2077』が次世代AI搭載のゲーム体験をMacにもたらす
AI技術で『サイバーパンク2077』がMacゲームの新時代を切り開く

数か月にわたる期待を経て、ついに正式に発表されました。高い評価を受けているゲーム『サイバーパンク2077:アルティメットエディション』が、いよいよmacOS向けにリリースされます。発売日は明日、7月17日です。これはMacユーザーのゲーマーにとって待望のニュースと言えるでしょう。
PCとMacの両方でゲームを楽しむ私として、また長年『サイバーパンク2077』の世界に没頭してきた者として、この傑作シングルプレイヤーゲームがついにMacでプレイできるようになることを心から嬉しく思います。今回のリリースは、単に人気タイトルを新しいプラットフォームで楽しめるだけでなく、Macユーザー向けに最適化された特別な体験を提供します。macOS向けの最適化や強化も施されており、ゲーマー必見の内容となっています。
圧倒的なパフォーマンスを体感しよう

Macゲーマーとして、ゲーミングPCほどのパフォーマンスは期待できないことに慣れていました。しかし、Appleシリコンの登場により、Macでのゲーム体験は大きく変わりました。私のMacBook Proでも、多くのタイトルで滑らかなフレームレートを楽しめています。それでもなお、AppleのMac用チップに搭載された統合型グラフィックスが、最高レベルの専用グラフィックスカードに匹敵するとはなかなか思えませんでした。
そんな中、Appleの最新発表で特に注目したのは、「サイバーパンク2077」がMacでウルトラ設定・120フレーム毎秒(fps)で動作するという約束です。『サイバーパンク2077』は非常に高いスペックを要求することで知られており、このパフォーマンスはハイエンドなゲーミングPCに迫るものです。Macゲーマーにとっては大きな前進と言えるでしょう。
これほど負荷の高いゲームがこの数値を達成できるなら、より軽いゲームはさらに快適に動作するはずです。MacBook Proのディスプレイは120fpsが上限ですが、多くのゲームで最高設定・最大リフレッシュレートを体験できる可能性があります。ハイエンドなパフォーマンスを求めるMacゲーマーにとって、非常にワクワクする展望です。

最終的なパフォーマンスは、お使いのデバイスに搭載されているチップによって大きく左右されます。Appleは正確な詳細を公表していませんが、M4 Maxチップを搭載したMacで『サイバーパンク2077』を実際にプレイしたところ、ウルトラ設定で毎秒120フレームという驚異的な結果を記録しました。下位モデルのチップを搭載したデバイスではこの数値に届く可能性は低いため、ご利用のハードウェアによって結果は異なります。今後、さまざまな構成でゲームをテストした後に、さらに詳しい情報をお伝えします。
興味深いことに、トップクラスのゲーム体験を実現するにはハードウェアだけでなくソフトウェアも同じくらい重要な役割を果たします。高性能チップは確かに有利ですが、Appleが『サイバーパンク2077』について発表した中で特に注目を集めたのは、ソフトウェア面での強化でした。
リリース時には「MetalFXアップスケーリング」が利用可能です。この技術は、ゲームを低解像度でレンダリングした後、AIを使って映像を高解像度にアップスケールし、ハードウェアへの負担を抑えつつ鮮明で高品質なグラフィックを実現します。他社の類似機能でも、アップスケールされた映像が元の解像度より美しく見えることがあるため、macOSゲーマーにとっても期待できる新機能です。
さらに今年後半には、「MetalFXフレーム補間」と「MetalFXノイズ除去」も導入されます。MetalFXノイズ除去は、最高品質設定でのリアルタイムパストレーシングを可能にし、映像のディテールとリアリズムを大幅に向上させます。これらのソフトウェアの進化によって、Macでのゲームパフォーマンスやグラフィック品質が大きく向上する可能性があります。
AI革命

これらの新しいテクノロジーがすべて人工知能(AI)によって支えられているのは、とても興味深いことです。多くの人はAIといえばチャットボットを思い浮かべますが、実際にはAIははるかに幅広い分野で活用されており、今回のゲーム分野での進化もその一例です。例えば、AppleはiPhoneでの高度な画像処理やスマートな提案機能など、AIを活用した機能で業界をリードしてきました。
今年後半に登場予定のFrame Interpolation(フレーム補間)やDenoising(ノイズ除去)といった新しいMetalFXテクノロジーの本当の影響を判断するにはまだ時期尚早ですが、これらの技術によってAppleのAI分野での立ち位置に対する見方が変わるかもしれません。AppleがAIで遅れを取っているという指摘は、必ずしも全体像を捉えているとは言えません。
これらのAI搭載機能の中でも、MetalFXのフレーム補間は特に注目されています。Appleによれば、この技術は2つの入力フレームの間に新しいフレームを生成し、ゲームプレイをより滑らかに体験できるようにします。
このアプローチは、他社が同様の機能を導入して以来続いてきた「生成フレーム」の是非を巡る議論を再燃させる可能性があります。しかし、Appleがカクつきや遅延のない滑らかなパフォーマンスを実現できれば、多くのMacゲーマーはフレームレートの向上を歓迎するでしょう。最終的に最大の試金石となるのは、初期デモで使われた最上位チップではなく、ミドルレンジのハードウェアでの実力です。
本格ゲーミングテスト

Apple エディションには、他とは異なるユニークな特徴がいくつかあります。このバージョンには、Apple XDRディスプレイ向けに最適化された動的キャリブレーションHDRが搭載されています。また、対応ヘッドフォンを使用することでヘッドトラッキング対応の空間オーディオを楽しめるほか、各AppleシリコンMacモデルごとに最適化されたグラフィックプリセットも用意されています。
これらの機能強化から、Appleが自社デバイスで高品質なゲーム体験を提供することに本気で取り組んでいる姿勢がうかがえます。Appleは自社のテクノロジーを活用し、自社エコシステム向けに専用設計の機能を導入することで、汎用的なアップスケーリングやフレーム生成ツールに頼らない、こだわりのアプローチを採用しています。
ここ数年で、AppleがMacでのゲームに本腰を入れていることは明らかになりました。『サイバーパンク2077』のリリースは、その本気度を試す大きな機会となりますが、うまくいけばMacでのゲーム体験にとって大きな成功となる可能性があります。
