『サイバーパンク2077』が¥1,100,000のMac Studioで快適動作――Macでの本格ゲーミング時代、到来
2024年のMacゲーミング:AppleのパソコンはトップゲーミングPCに肩を並べられるのか?

Windows 11は長らくPCゲーマーの標準的なオペレーティングシステムとして君臨してきましたが、その優位性に変化が訪れつつあります。最近では、LinuxやmacOSなどの代替プラットフォーム向けにネイティブ対応したゲームが増えており、ゲーマーにとってWindows以外の本格的な選択肢が広がっています。
特に注目すべきは、最近『サイバーパンク2077』がMac向けにリリースされたことです。2020年の波乱のローンチを経て、今では多くのファンを持つ人気作となった本作が、ついにMacユーザーや将来登場予定のNintendo Switch 2ユーザーでも楽しめるようになりました。
『サイバーパンク2077』がMacで遊べるようになったのは、非常に画期的です。私がゲームに夢中になった最初の記憶は、古いMacintoshで『レミングス』などの名作を遊んだことですが、これまでMacでのゲーム環境は限定的で、PCゲーム全体のごく一部しかmacOSに対応していませんでした。
そのため、多くのPCゲーマーはWindows搭載パソコンを選ばざるを得ませんでした。Microsoft以外の選択肢を望むユーザーにとっては、決して理想的な状況ではなかったのです。
しかし今や、ゲームに特化したLinuxディストリビューション(たとえばSteamOS)の普及や、話題作のmacOS対応が進むことで、Windows以外を求めるPCゲーマーにとって新たな時代が到来しつつあるのかもしれません。近い将来、最高クラスのMacBookがゲーミングノートPCのおすすめガイドに名を連ねる日も来るかもしれません。
もう一つ注目すべき点は、『サイバーパンク2077』が非常に高いグラフィック性能を要求するゲームであることです。パストレーシングによる超リアルなライティングや反射表現など、最先端のグラフィック効果で知られています。こうしたゲームを高設定で快適に動かすには、通常は高性能で高価な専用グラフィックカードを搭載したゲーミングPCが必要とされてきました。
一方、近年のMacは異なるアプローチを採用しています。AppleのMシリーズチップは、CPUとGPUを1つのシステムに統合し、メモリも共有(「ユニファイドメモリ」)するシステム・オン・チップ(SoC)設計を採用。Armアーキテクチャをベースにしたこの構成は、従来のゲーミングPCのような専用GPU+専用グラフィックメモリとは一線を画しています。
これまでは『サイバーパンク2077』のような負荷の高いゲームには専用グラフィックカードが必須というのが常識でした。しかし、今やMacの統合型グラフィックスでこのゲームが動き、PCに匹敵する、あるいは家庭用ゲーム機を上回るビジュアルクオリティを実現していることは大きな変化です。もはやAAAタイトルを楽しむために専用GPUが絶対条件ではなくなりつつあり、macOSがゲーマーにとってWindows 11に代わる本格的な選択肢となる可能性が見えてきました。
挑戦しなければ始まらない

『サイバーパンク2077』は現在、AppleのApp Storeを通じてMacで利用可能になりましたが、SteamやGOGなど他のプラットフォームからも購入できます。既にPC版をお持ちの場合は、再度購入することなくMacにインストールできます。例えば、私はGOG Galaxy経由で追加費用なしでMacに『サイバーパンク2077』をダウンロードできました。また、クラウドセーブやクロスプログレッションといった機能により、PCでの進行状況をそのままMacで引き継ぐことができるため、PCゲーマーにとってもスムーズに移行できます。
さまざまな最新のMacやMacBookにアクセスできたので、私は最も高性能なApple Mac Studio(M3 Ultra)で『サイバーパンク2077』を試してみることにしました。このマシンは32コアCPU、80コアGPU、256GBのユニファイドメモリを搭載しており、Apple史上最強クラスのコンピューターの一つです。ただし、その価格は¥1,280,800(税込)と非常に高く、熱心なゲーマーにとっても大きな投資となります。
このような圧倒的なスペックにもかかわらず、Mac Studioは本来ゲーミング用に設計されているわけではありません。それでも、『サイバーパンク2077』がどのように動作するのか興味がありました。今振り返ると、それが最善の選択だったかは分かりません。
Steam Deckの体験にインスパイアされていますか?
従来のPCは、様々なメーカーのパーツを組み合わせてサードパーティやユーザー自身が組み立てることが多いですが、AppleはMacのハードウェアを自社で一貫して管理しています。この緊密な統合により、Appleやゲーム開発者は『このMac用』といった最適化されたグラフィックプリセットを提供でき、サイバーパンク2077のようなゲームでも、お使いのMacやMacBookに最適な画質とパフォーマンスが自動的に設定されます。
この機能は、細かいグラフィック設定に不慣れなMacユーザーにとって特に便利です。デフォルトで『このMac用』プリセットが有効になっているため、設定をいじらなくてもサイバーパンク2077を最高の状態で楽しめます。
このシンプルさは、Steam Deckのような携帯型ゲーム機にも見られます。『Steam Deck対応』のゲームは、その機種用に最適化されたグラフィックプリセットがデフォルトで使われており、どちらもPCゲームをコンソールのように手軽に遊べることを目指しています。多様なハードウェア構成を持つPCでは、こうしたシームレスな最適化は難しいのが現状です。
実際にMac Studioで『このMac用』プリセットを使ってサイバーパンク2077をプレイした際は、安定性が優先され、解像度は4Kゲーミングモニターに接続していても2560 x 1440に設定され、レイトレーシングはオフになっていました。AppleのMetalFX技術は、大手グラフィックスメーカーのアップスケーリング技術と同様に、一度低い解像度で描画した映像を高精細に補完するため、ハードウェアに過度な負荷をかけずに美しい映像を実現します。

MetalFXを「ダイナミック解像度スケーリング」に設定し、ターゲットフレームレートを60fpsにすると、ゲームプレイが滑らかに保たれるようにアップスケーリングのレベルが自動で調整されます。私の体感では、この機能によって安定した60フレーム毎秒がしっかり維持されていました。
ただし、映像のクオリティは普段ゲーミングPCでプレイしている時とはやはり異なります。私は通常、ハイエンドのグラフィックスカードを搭載したPCで『サイバーパンク2077』をプレイしており、非常に高いグラフィックパフォーマンスを楽しんでいます。これは少し贅沢な環境かもしれませんが、これまでにも性能の低いハードウェアでこのゲームを遊んだ経験があります。
大きな違いとしては、描画距離が短くなっている点や、アンチエイリアス処理によってオブジェクトがピクセルっぽく見える場合があることです。ネオンが鮮やかに輝くナイトシティの世界では、レイトレーシングのような先進的なライティング効果が特に重要で、水たまりや様々な表面に光が反射する場面でその差が際立ちます。これらの高度なライティング機能がないと、全体的な映像美はやや損なわれてしまいます。
Mac Studioで『サイバーパンク2077』が何も設定せずにスムーズに60fpsで動作することを確認した後は、次の目標として、ゲームプレイの快適さを損なわずに映像クオリティをさらに高めるために設定を調整することにしました。

ほとんどの設定を変更せずに、解像度を4K(3840 x 2160)に上げ、レイトレーシングを最高設定で有効化し、パストレーシングもオンにしました。その結果、平均フレームレートは20.74fpsまで低下し、なめらかさやプレイアビリティには程遠い状態となりました。
次に、AMD FSR 3.1フレーム生成機能を有効化しました。これはAIを使ってハードウェアが描画したフレームの間に追加のフレームを生成し、システムへの負荷を抑えつつフレームレートを向上させる機能です。さらにMetalFXスケーリングを「クオリティ」に設定し、ビジュアルの強化も図りました。これによりグラフィックはやや向上し、フレームレートも25.69fpsまで上がりましたが、快適に遊ぶにはまだ十分とは言えませんでした。
MetalFXを「バランス」モードに切り替えると、フレームレートはプレイ可能な30.82fpsまで上昇しましたが、理想的とは言えません。
さらに「パフォーマンス」モードに変更すると、ネイティブ解像度を下げてアップスケーリングにより依存するため(画質の一部を犠牲にします)、フレームレートは38.61fpsに向上しました。
解像度を1440pに下げ、レイトレーシングをオフにしたところ、パフォーマンスが大幅に向上し、フレームレートは89.67fpsに跳ね上がりました。この段階では、アップスケーリング技術としてMetalFXだけでなく、AMDのFidelityFX Super Resolution(FSR)も利用でき、多くのPCゲームで広くサポートされています。他の一部のアップスケーリング技術が特定のハードウェアに限定されているのに対し、AMD FSRは幅広いデバイスで動作します。FSRに切り替えると、フレームレートは倍以上の196.98fpsまで上昇しました。
この結果はハードウェアの期待通りで、より美しいグラフィックを目指して設定を上げる余裕が生まれました。解像度を再び4Kに設定するとフレームレートは低下しましたが、それでも平均135.51fpsを記録。私の4Kモニターの最大リフレッシュレートは120Hzなので、滑らかさを損なうことなくグラフィックをさらに高品質にする余地が十分にありました。
そこでレイトレーシングを再度有効にし、特に反射表現やレイトレース照明を「中」設定にしました。ビジュアルは大きく向上しましたが、フレームレートは69.59fpsまで低下し、レイトレーシングがGPUにどれほど負担をかけるかが明確に分かりました。
Mac Studioは本来ゲーミング向けのマシンではないため、私はフレームレートを60fps前後に保ち、最高のフレームレートを追求するよりもパフォーマンスと画質のバランスを重視することにしました。
AMD FSRを「パフォーマンス」モードに切り替え、太陽の影など追加のレイトレーシング機能を有効にし、レイトレース照明を「ウルトラ」に設定したところ、平均フレームレートは60.83fpsとなりました。これにより、滑らかなゲームプレイと美しいグラフィックの理想的なバランスを実現できました。
M3 Ultraはグラフィックス性能では圧倒的ではない
約80万円もするパソコンを購入しても、フレームレートが60fpsしか出ないとなると、特に高性能を求めるPCゲーマーにとっては物足りなく感じるかもしれません。サイバーパンク2077のような高負荷なゲームをハイエンドグラフィックスカードでプレイする場合、グラフィックス設定を「ウルトラ」にし、パストレーシングなどの高度なライティング効果を有効にして、フレームレートも100fps以上といった非常に滑らかな映像を楽しむのが一般的です。

このことから、Mac Studioは非常に高性能なワークステーションとして優れている一方で、主にゲーム用途向けに設計されているわけではないことが分かります。しかし、『サイバーパンク2077』のようなゲームが追加され、その高いパフォーマンスを発揮することで、Mac Studioでもゲームを十分に楽しめることが証明されました。突出した結果とまではいかなくとも、良好なゲーム体験を提供しています。
MacBookはゲームにどのように対応しているのか?
15インチMacBook Air(M4)でサイバーパンク2077をテストしました。このモデルは高価なMacと比べて手頃な価格で、一般的にもよく使われているMacです。Mac Studioほどのパワーはありませんが、MacBook Airは多くの人がゲームに使うノートパソコンです。
このエントリーモデルのMacBook Airには、10コアCPUと10コアGPUを搭載したM4チップ、さらに16GBのユニファイドメモリが搭載されています。快適にプレイするため、サイバーパンク2077はデフォルトの「このMac用」設定でプレイしました。この設定ではテクスチャ品質が中程度に設定され、解像度は1710 x 1068となり、MacBook Airの標準Retinaディスプレイ解像度(2880 x 1864)よりも低めです。
MetalFXの「ダイナミック解像度スケーリング」を30フレーム/秒(fps)に設定し、レイトレーシングをオフにした状態で、ゲームは安定して30fpsを維持できました。意外にも、このMacBook Airでのパフォーマンスは、Mac Studioで体験したものよりもさらに感心させられました。その理由をお伝えします。
期待値を設定しましょう
サイバーパンク2077をプレイする際にMac Studioに最高レベルのゲーミング性能を期待すると、がっかりするかもしれません。しかし、MacBook Airに現実的な期待を持って臨めば、きっと良い意味で驚かされるでしょう。
1秒間に30フレームの動作は決して派手ではありませんが、快適にゲームを楽しむための最低条件です。ですが、専用グラフィックカードも冷却ファンもないノートパソコンでこれを実現しているのは驚くべきことです。MacBook Airは非常に薄くて軽量、しかも完全な無音で動作します。多くのゲーミングノートパソコンが冷却システムのために大きくて騒がしいのとは対照的です。
この優れた初期性能により、MacBook Airは多くのゲーミングノートパソコン(多くは20万円以上)よりも手頃な価格で、サイバーパンク2077のような高いグラフィック要求のゲームを、従来のゲーミングPCを持っていない人でも楽しめる選択肢となっています。

15インチMacBook Airの小型ディスプレイでは、エッジの粗さやグラフィックの細かな欠点が、より大きな4Kモニターでプレイする場合に比べて目立ちにくくなります。グラフィック設定や解像度を下げても、コンパクトな画面ではそうした欠点が気になりにくいのです。
私がMac Studioでこのゲームをプレイした際には、フレーム生成を有効にし、アップスケーリングをFSRに切り替えました。その結果、平均69.83fpsという非常に快適なパフォーマンスを得られました。この余裕を活かしてテクスチャ品質を「高」に上げても、平均65.32fpsを維持できました。ただし、レイトレーシングを有効にすると話は別です。
レイトレーシングによるライティングを「中」に設定すると、フレームレートは39.12fpsまで低下します。プレイ不能というほどではありませんが、滑らかさが明らかに損なわれます。AMD FSR 3.1でダイナミック解像度スケーリングを有効にし、60fpsを目標にするとフレームレートは51fpsまで回復しますが、画像の品質が安定しないため、レイトレーシングによる見た目の向上と引き換えにする価値は感じませんでした。レイトレーシングをオフにすれば、再び60fpsを大きく超えるパフォーマンスになり、ゲーミングノートでなくても快適に楽しめます。
MacBook Airはファンレス設計のため静音性は抜群ですが、本体は熱を持ちます。特にキーボードとディスプレイのヒンジ部分が長時間のプレイでかなり熱くなるため、長時間のゲームプレイによる熱ダレやパフォーマンス低下がやや心配です。それでも、私がMacBook AirやMac Studioでプレイした限りでは、クラッシュや大きなトラブルはありませんでした。
ハイエンドのMac Studioと、より手頃な価格のMacBook Airの両方でテストした結果、設定を調整すればMacBook Airでも十分満足できるパフォーマンスが得られることに感心しました。『サイバーパンク2077』の世界を初めて体験する方にとって、Mac版はとても良い選択肢ですが、ゲーミングPCに慣れたユーザーはやや物足りなさを感じるかもしれません。
また、Macで『サイバーパンク2077』をプレイする中で、PC版にもぜひ実装してほしいと感じる、意外な3つの特徴を発見しました。
1. 空間オーディオはゲーム体験を一変させる可能性がある
Mac版のサイバーパンク2077では、AppleのAirPodsを使うことで空間オーディオに対応し、没入感のあるサウンド体験を楽しめます。Appleが得意とする空間オーディオ技術は、特にDolby Atmos対応のゲームや映画、音楽で臨場感あふれるバーチャルサラウンド効果を発揮します。
AirPods Maxでサイバーパンク2077をプレイした際、音質の高さに驚かされました。ナイトシティの音があらゆる方向から耳に入り込み、これまで使った多くのゲーミングヘッドセットよりもゲームの世界がリアルで魅力的に感じられました。
この体験は、一般的なゲーミングヘッドフォンに搭載されているバーチャルサラウンドよりも優れていますが、専用の物理的なサラウンドシステムにはやや及びません。
この没入感の鍵となるのが、AppleのAirPodsに内蔵されたヘッドトラッキング技術です。頭の動きに合わせて音の方向や音量がリアルタイムで変化し、よりダイナミックで現実的な音響空間を生み出します。これはPC用のゲーミングヘッドセットでは体験できなかった機能で、このゲームとの相性も抜群でした。
現時点では、空間オーディオ対応はApple製ヘッドフォンのみに限られており、特にAirPods Maxは高価です。しかし、今後この技術が進化すれば、Macでのゲーム体験における大きな魅力となるでしょう。
2.「このMac用」プリセットでゲームがもっと手軽に
「このMac用」プリセットの導入は賢い選択であり、自分のMacハードウェアに最適化されたスムーズなゲーム体験を、誰でも手軽に楽しめるようになりました。
このプリセットを使えば、ゲームを起動してすぐにプレイを始めることができ、面倒な設定や調整は不要です。PCゲームによくある複雑さを取り除き、Macユーザーでも簡単にゲームが楽しめるようになります。
こうした機能が今後のMac向けゲームでも一般的になってほしいと感じます。新しいゲーマーにとってのハードルが下がり、より多くの人が気軽に楽しめるようになるからです。
ただし、これらのプリセットはやや控えめに設定されているため、デフォルトのままだと最高のグラフィックスやパフォーマンスが発揮できない場合もあります。もっと高い性能を求める方には、プリセットを出発点としてカスタマイズすることで、ご自身のMacの性能をさらに引き出すことができます。

3. クロスプラットフォームのセーブ機能で、Macはゲームのバックアップ端末として最適
特筆すべき点は、Mac版のサイバーパンク2077がSteamやGOGといった人気のゲームストア、そしてApp Storeでも配信されていることです。私はすでにGOGでPC版を所有していたため、Mac版を追加料金なしでインストールできました。
クロスプラットフォームの進行状況同期により、クラウドセーブを使って前回の続きからすぐに再開できます。このシームレスな体験のおかげで、外出先でもMacBook Airでゲームの続きを楽しめるようになりました。
この柔軟性により、MacBook Airは外出先でのゲームプレイにも信頼できる選択肢となり、より多くのPCゲーマーにとってMacが魅力的なノートパソコンになります。逆に、Macユーザーがこのゲームを気に入った場合は、より高性能なゲーミングPCの購入を検討するきっかけにもなるでしょう。ただし、App Storeで購入した場合は、WindowsにはApp StoreがないためPC用に再度購入する必要があります。良い点としては、Mac間であれば追加購入なしで複数台にインストールできます。
サイバーパンク2077がゲーミングPCの必要性を完全に置き換えるわけではありません。やはり高性能なマシンが最高のゲーム体験を提供しますが、Macデバイスでのゲームの未来を感じさせてくれる存在です。
