MacBookがゲーミングノートPCとして台頭 Appleのゲームの未来は明るい
『DEATH STRANDING』がMacBook Airで驚くほど滑らかに動作、Macのゲーム性能を再定義

私たちは今、テクノロジーの進化が頻繁ながらも小さな製品アップデートによって「もっと良いものが欲しい」と感じさせられる時代に生きています。だからこそ、古いMacBook Air 13インチ(M2)でDEATH STRANDINGを動かしてみたときは、正直なところ期待せずに臨みました。
昨年、Appleは2019年にPS4向けに発売された本作が、macOSとiOSの両方でプレイ可能になると発表しました。
『DEATH STRANDING』は、ノーマン・リーダスやレア・セドゥといった俳優陣が登場する、リアルなキャラクターモデルと複雑なシステムを備えた、ビジュアル面でも非常に印象的なオープンワールドゲームです。簡単に移植できるタイトルではないため、ノートパソコンでの動作には不安がありました。
しかし、Appleシリコンへの移行により、現在のMacやMacBookは、バッテリー寿命を最大限に活かしたり、複数のブラウザタブを同時に開いたり、動画編集を行ったりと、パフォーマンスが大幅に向上しています。もちろん、チップの世代や、標準のMシリーズなのか、より高性能なProやMaxなのかによって性能は異なります。
私のMacBook Airに搭載されているM2チップには特に感心しています。日常的な作業を効率的にこなし、省電力性能も、これまで使ってきたWindowsノートパソコンと比べて優れていると感じます。バルダーズ・ゲート3のような大作ゲームも動作し、ディヴィニティ:オリジナル・シン2のようなタイトルも快適にプレイできます。
それでも、よりグラフィック負荷の高いゲームでは、MacBookの限界を感じるのではないかと心配していました。
ですが、実際に試してみると、良い意味で期待を裏切られました。

卓越したパフォーマンス

『DEATH STRANDING』を初めてプレイしたとき、その快適さに感動しました。携帯型ゲーム機(例えばSteam Deckなど)で高負荷なゲームを動かすと、音声の途切れやカクつきが発生することがありますが、そうした問題は全くありませんでした。これがとても良い第一印象につながりました。
映画のような独特なオープニングシークエンス(小島秀夫監督らしい演出)の後、私は未来的な配達人サム・ポーター・ブリッジズを操作することになりました。
驚いたことに、ゲームは安定して30フレーム/秒を維持していました。多くのゲーマーが好む超なめらかな60fpsではありませんが、それでも十分に快適に遊ぶことができました。このパフォーマンスは、2560×1440の解像度でグラフィック設定を最大にしても実現できました。
13.6インチの画面で『DEATH STRANDING』のようなビジュアル重視の作品をプレイするのは、広大な世界観を没入して体験する最適な方法とは言えません。それでも、私のデバイスのRetinaディスプレイ(LCDパネルであっても)で色鮮やかに映し出されるゲーム内の湿った豊かな北米の風景は素晴らしかったです。深い緑や青、黄色、グレーなどが小さな画面でも鮮明で生き生きと表現され、ビジュアルの魅力がより一層際立っていました。
30フレーム毎秒で『デス・ストランディング』はスムーズに動作し、グラフィック設定を調整しなくても非常に快適にプレイできます。
このクオリティのゲームがファンレスのノートパソコンで体験できるのは驚きで、かつては専用のゲーム機が必要だったことを考えると感慨深いです。
MacBookで高品質なゲームを楽しめる可能性が、今後ますます広がっていくことを実感できる体験です。

Macでゲームの新時代が到来
これまでにないゲーム体験をMacで。パワフルなハードウェアと拡大するゲーム対応により、Macでのゲームプレイは今まで以上に没入感があり、身近なものになりました。Macに最適化された新しいゲームの世界を発見し、滑らかな動作と美しいグラフィックスをお楽しみいただけます。カジュアルなプレイヤーから本格的なゲーマーまで、あなたのMacがワクワクするシームレスなゲーム体験をお届けします。

Appleのカスタムチップは、日常的な作業において優れたパフォーマンスを発揮するだけでなく、ゲーム向けの高いグラフィックス性能も備えていることが証明されています。これにより、今後Macでのゲーム体験が本格的に広がる可能性が生まれています。
もちろん、Macが本格的なゲーマー向けの自作Windows PCの代わりになるとは限りませんが、App StoreやSteamなどのプラットフォームでMシリーズチップ対応のゲームタイトルが増えれば、MacBookは十分に優秀なゲーミングノートPCになるでしょう。
特に、デスクトップに縛られず、持ち運びできるゲーミングデバイスとしてMacBookを使うという発想は魅力的です。仕事用から遊び用へと簡単に切り替えられるMacBookは、出張や旅行の際にも最適なパートナーとなります。荷物を減らしたいときには、Nintendo Switchのような携帯ゲーム機を持ち歩く代わりにMacBook一台で済ませることも可能です。
今後、Apple Arcadeは、パワフルなMシリーズチップ向けに特別に設計されたゲームを提供することで、さらに進化する大きな可能性を秘めています。もともとは、すべてのAppleデバイスで同じゲーム体験を提供するというコンセプトでしたが、最新のMac向けに最適化されたタイトルを導入することで、新たなレベルのゲームプレイやパフォーマンスが実現できるかもしれません。
Macでのゲーム体験は、MetalグラフィックスAPIなどの進化によって徐々に向上してきましたが、本格的に高い水準に達し始めたのはごく最近のことです。大きな変化を実感できるまでには、あと数年かかるかもしれませんが、将来には大いに期待が持てます。
Macでのゲームプレイがこれまでの制約を乗り越え、より魅力的な選択肢として成長し続けることを、私は楽観的に見ています。
